Trabajo realizado el Sábado pasado: Scamper, como crear un Juegos.
En las imagenes de personas hemos tratado de identifcar al tipo de publico que nos dirigiremos para realizar nuestro juego. Son personas entre 15-30 años aproximadamente.
En los posit escribimos las inquietudes que tendremos q afrontar durante nuestro reto, eejmprlo, seguridad, problemas ambientales horarios, y todo lo referente al publico al que vamos a dirigirnos en conjunto con el parque que visitaremos
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Este fue el Scamper que creamos basados en un Jenga y mundo como juego, dandole diferentes funciones, ejemplo, las piesas de las Jengas serian bloques grandes, y las lineas del mundo estarian marcadas en el suelo. Fuimos duramente criticados por los sombreros negros
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